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Basiswissen[]
Hexadezimale ID: 22
Fundorte: Vereinen von Dienern bestimmter Familien
Spezies-Wachstumsquoten[]
Angriff | 160 | Abwehr | 160 |
---|---|---|---|
Ang.-Magie | 40 | Abw.-Magie | 40 |
Tempo | 140 | 6ter Statuswert* | 100 |
Status-Schadensmodifikatoren[]
Gift | 32 | Schlaf | 32 |
---|---|---|---|
Fleisch-zu-Stein | 32 | Sofortiger Tod/Gefährlich | 32 |
Aussehen[]
Schwächste Form[]
Ausgewachsen[]
Kampftechniken[]
Spezial-Attacken[]
- Horn - Wasserangriff
- Fang - ---- + Kritisch
- Klaue - ---- + Kraft
- Schwanz - ---- + Präzision
- Fuß - Alle Gegner
Magie[]
- Keine
Siegesbelohnungen[]
Häufig[]
- Keine
Selten[]
- Keine
Verwandte Diener
Enge Verwandtschaft
Vereinen von Tweengo
Tweengo's Zutaten sind auf der Mysterium (2)-Tafel beschrieben. Vier Diener müssen für es vereint werden. Es gibt mehrere Diener, die für eine Zutat stehen können:
Sechsbeinige Kreatur[]
Zähe Haut[]
Scharfe Klauen[]
Hervorstehende Kiefer[]
Ein Diener jeder benötigten Zutat muss vereinigt werden, um Tweengo zu kreieren. Die Reihenfolge spielt (fast) keine Rolle.
Die Mechanik dahinter[]
Das Spiel prüft bei jedem Vereinigungsprozess die Vereinigungsslots im Ergebnis. Sobald mindestens drei mit einem Diener belegt sind, der für eine Zutat steht, sodass alle Zutaten abgedeckt sind, wird das Resultat mit Tweengo ersetzt.
Mehrere Diener der gleichen Zutat zählen nicht gegenseitig. Zwei Nevan-Slots und ein Yoalk-Slot gelten nicht als Erfüllung der Zutat "Sechsbeinige Kreatur".
Info[]
Man kann Tweengo auch mit 3 Diener erstellen. Meine waren: Tereeb, Skumole und Ohzay. Der einzige Unterschied war, dass bei mir Fang - ---- + Gefährlich war. Seine Monsterhaut kann NICHT verändert werden.